《战争机器》制作人质疑育碧选择弥助担任《刺客信条:影》主角
《战争机器》执行制作人Laura Fryer透露,战争制作择弥助担主角她对育碧决定以弥助为主角制作《刺客信条:影》感到困惑。机器
在最近上传的人质任刺题为“游戏行业大象”的视频中,Fryer讨论了游戏公司如何决定聘请本地化人员和顾问,疑育以减轻地缘政治问题带来的碧选风险。
接着,客信话题一转,条影Fryer谈到了育碧和《刺客信条:影》。战争制作择弥助担主角
“经历了这些之后,机器我对今天看到的人质任刺一些事情感到困惑。育碧的疑育高管中有谁质疑过制作《刺客信条:影》是否是个好主意吗?我曾多次去过日本。我曾担任《Revenge of Arcade》的碧选制作人与南梦宫合作,并在Xbox期间管理过一个日本团队。客信我热爱日本人民和文化。条影”
“基于这段经历,战争制作择弥助担主角我永远不会同意制作这款游戏,因为即使你处理得再小心,也很容易犯错。我认为他们已经犯了错误。
游戏甚至还没有发售,就已经陷入争议之中,这绝不是你想要的。也许风波会平息,他们能够渡过难关,但如果不能,那将是一次非常昂贵的实验。”
育碧自己的失误不太可能平息,他们也无法从中脱身。主要是因为育碧的《刺客信条》执行制作人Marc-Alexis Coté明确表示,公司将继续通过《刺客信条:影》加倍推进DEI议程。
Laura Fryer
(责任编辑:百科)
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