娱乐

吉田谈日本工作室被关:市场变了 AA级游戏没活路

字号+ 作者: 来源:时尚 2025-10-15 19:48:20 我要评论(0)

前PlayStation大佬吉田修平表示,现在的市场对日本工作室Japan Studio)那种风格的游戏不太友好,这是索尼日本工作室被关闭的原因之一。吉田修平在今年1月15日离开了索尼,在此之前已经在

前PlayStation大佬吉田修平表示,吉田A级现在的谈日市场对日本工作室(Japan Studio)那种风格的游戏不太友好,这是本工被关变索尼日本工作室被关闭的原因之一。

吉田谈日本工作室被关:市场变了 AA级游戏没活路

吉田修平在今年1月15日离开了索尼,作室在此之前已经在索尼任职了30多年,市场最近在Sacred Symbols PlayStation播客里聊了聊他在PlayStation期间的游戏事情。

当被问及为何关闭PlayStation日本工作室,没活还有粉丝觉得PlayStation是吉田A级不是不那么“日本味儿”了,吉田说,谈日其实是本工被关变市场变了,索尼只能跟着调整方向。作室

他说:“我在的市场时候,大家挺认可我的游戏,但有两件事我没搞好,没活一是吉田A级没弄出一款火爆的服务型游戏,二是日本这边做的游戏没啥大红大紫的。

除了《GT赛车》这种例外,我们做了不少好游戏,但真正牛到3A级别的没几个。现在大作越来越吃香,小众的独立游戏还能混口饭吃,但中间那拨AA级的游戏市场基本没了。”

“日本工作室的游戏大多是这种AA级别的,市场不好混。比如《重力眩晕2》之后,导演外山圭一郎想搞点新花样,但我们都没能批下来,虽然他的想法挺有意思。”

说到外山,吉田回忆:“他的点子我记得很清楚,但感觉公司不会买账,当时都盯着3A大作,我们实在推不动。后来日本工作室关了,他自己单干,才做出了《野狗子》。”

他还提到个新游戏《Ratatan》,是《Patapon》的精神续作,说这种游戏索尼现在不会去做,但也算延续了日本工作室的风格。

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 美光将从《芯片法案》获得61.65亿美元补贴

    美光将从《芯片法案》获得61.65亿美元补贴

    2025-10-15 19:44

  • 第一人称射击类魂游戏《圣约》细节 灵感来自多款游戏

    第一人称射击类魂游戏《圣约》细节 灵感来自多款游戏

    2025-10-15 19:33

  • 回合制战略桌面游戏《将英雄拒之门外》现已推出试玩Demo

    回合制战略桌面游戏《将英雄拒之门外》现已推出试玩Demo

    2025-10-15 19:00

  • 《索尼克大冒险2》粉丝虚幻5重制版试玩分享

    《索尼克大冒险2》粉丝虚幻5重制版试玩分享

    2025-10-15 17:21

网友点评