英伟达DLSS4多帧生成:RTX50系专属 RTX40系显卡无缘?
近日英伟达Bryan Catanzaro接受数毛社(Digital Foundry)采访,英伟缘他表示DLSS 4超分辨率技术所用的达DS多多帧生成技术(MFG)在未来可能会引入RTX 40系列GPU。

当被问及为什么DLSS 4多帧生成技术是RTX 50系列GPU的专属功能时,Catanzaro回答称:“我认为这主要是系专系显一个优化问题,也是卡无一个工程问题,最终关乎用户体验。英伟缘所以,达DS多你知道,帧生我们正在为50系列推出这项帧生成技术,系专系显这是卡无目前最好的多帧生成技术,我们将在未来看看能否从旧硬件中榨取一些性能。英伟缘”
外媒认为,达DS多尽管英伟达表示未来可能将MFG引入RTX 40系列,帧生但Catanzaro的系专系显表态更侧重于优化和工程方面的挑战,暗示实际应用的卡无可能性较低。

而为了平衡性能和延迟,将MFG应用于RTX 40系列需要大量的优化工作。而Catanzaro的表述表明,英伟达目前更专注于在RTX 50系列上提供最佳的MFG体验。
此外为旧硬件优化 MFG需要投入大量资源,而英伟达可能更倾向于将资源集中在新一代产品上。此外回顾历史,英伟达曾表示可能将帧生成技术引入RTX 30系列,但最终并未实现。
虽然NVIDIA未完全排除未来支持的可能性,但从技术难度、商业考量和历史经验来看,RTX 40系列支持MFG的希望渺茫。
(责任编辑:综合)
相关内容
- 并非孩童专属市场 日本年度玩具市场规模首次突破1兆日元
- 《剑心雕龙》制作进度展示 确定登陆Switch 2等多平台
- DeepSeek爆火全网 雷军劝年轻人要尽快学会AI
- 字节CEO全员会反思DeepSeek影响:跟进速度还不够
- 男子网恋“小美女”被骗13万元 结果对方是抠脚大汉
- 苹果加速家用机器人项目研发 加大招聘规模
- SIE State of Play发布会明早6点举行 时长40分钟
- 《怪物猎人:荒野》第二轮B测已开始 Steam在线超25万
- Fami通新一周销量榜 《超级马力欧派对》二连冠
- LOL设计师解释取消免费宝箱原因:没人花钱买皮肤了
- 《勇者斗恶龙3:HD
- 《双点博物馆》游玩要素介绍:对博物馆经营不可或缺的各类“房间”
- 苏姿丰当选《Time》年度CEO 带领AMD扭亏为盈
- 《铁血机甲:反攻》全球登陆Steam、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch
