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《绝地求生》创始人开放世界生存新作 超逼真自然环境
2025-11-29 23:45:58【百科?/span>8人已围观
代号为“PlayerUnknown”的开发者 Brendan Greene所拥有的工作室 PLAYERUNKNOWN Productions 日前透露了一个包含 3 款全新游戏项目的计划,并公开了 3
代号为“PlayerUnknown”的绝地界生开发者 Brendan Greene所拥有的工作室 PLAYERUNKNOWN Productions 日前透露了一个包含 3 款全新游戏项目的计划,并公开了 3 款游戏中的求生第一款——开放世界生存游戏《Prologue:Go Wayback!》。

游戏预告:
PLAYERUNKNOWN Productions 于 2021 年在阿姆斯特丹成立,创始存新其当时的人开目标为打造一个极具野心的大型多人游戏世界,代号为“Artemis”。放世该项目的作超自目标是地图为“地球大小“,据 PCGamer 今年 9 月的环境一份报道称,团队已经创建了一个完整的绝地界生星球,而其拥有的求生现金渲染技术可以在一瞬间加载出大面积的土地。
根据 Greene 在公告中称,创始存新上面提到的人开包含 3 部游戏的计划都是为了工作室为自己“提供坚实的技术基础”,以最终能够开发出“Artemis”。放世他表示公司计划在几年时间内发布另外两款游戏,作超自且“每款游戏都解决了关键的环境技术挑战”。

《Prologue:Go Wayback!》Steam 页面已经上线。绝地界生虽然“Artemis”的最终目标是在同一张地图内包含上百万名玩家,但这款游戏根据 Steam介绍只是一款“单人开放世界”游戏,所有地图将由机器学习驱动生成。可以说,相比游戏来说,它更像是一个技术演示。
Steam商店页面:点击这里
游戏介绍:
作为我们的第一个项目,《Prologue:Go Wayback!》旨在测试我们开发的机器学习驱动的地形生成技术,该技术可以即时创建数百万张地图。这是一项实验,也是三款游戏中的第一款,这三款游戏既可以作为独立的体验,也可以为工作室的终极项目“Artemis”奠定基础。“代号:Artemis”将是一个大型多人沙盒体验,它利用了我们在技术演示《Preface: Undiscovered World》和《Prologue: Go Wayback!》中测试和完善的技术升级。

游戏特色:
准备
利用您的环境和您找到的工具来发挥您的优势。
旅行
穿越广阔的开放世界寻找食物和庇护所。

存身
保护自己免受影响统计数据的极端天气条件的影响。但不要停留太久。用它们来为你的下一次旅程做准备。
修理
修理你在途中发现的物品和建筑物。
逃脱
您的最终目标是到达气象站并寻求帮助。

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