《毁灭战士:黑暗时代》关卡是id Software最大规模
《毁灭战士:黑暗时代》的毁灭黑暗关卡规模将远超该系列以往作品中的关卡。在接受采访时,战士最游戏总监雨果·马丁透露,时代尽管游戏关卡规模巨大,关卡规模但玩家最终不会仅在探索上就花费“两个小时”。毁灭黑暗 马丁谈到,战士最在《毁灭战士:黑暗时代》中,时代玩家的关卡规模动作组合需要有足够的空间来施展战术,比如通过绕圈移动来躲避恶魔的毁灭黑暗攻击。正因如此,战士最他将这款即将推出的时代第一人称射击游戏的关卡描述为“我们打造过的最大的空间”。 他还谈到了这一设计理念背后的思路,因为玩家希望像这样的毁灭黑暗游戏具备快节奏的战斗,而不会有太多的战士最空闲时间。由于关卡规模如此之大,时代马丁也表示,那些更有收集癖的玩家将有大量机会花费更多时间去探索。 “我觉得你不会想在一个《毁灭战士》的关卡上花费两个小时。”马丁说,“你希望它们能带来美妙且连贯的游戏体验,所以大概一个小时左右是比较合适的时长。但如果你是个全收集玩家,那你肯定可以延长这个时间。” 他接着谈到了我们可以期待在《毁灭战士:黑暗时代》中看到的多样性,游戏关卡会被划分成各种不同的主题。他举了个例子,玩家可能会先在一个地牢中开始游戏,然后被带入一个更加开放的区域。 “你可能会从一个类似地牢的空间开始,然后在关卡的后半部分进入一个更开放的区域。”马丁解释道,“我们努力确保玩家能感受到游戏有丰富的多样性。” 此前,马丁和执行制作人马蒂·斯特拉顿曾称《毁灭战士:黑暗时代》是开发商id Software目前为止最具野心的一款游戏。马丁还提到这款游戏“流程很长”,并且包含可选内容。 “我觉得这主要会体现在寻找隐藏要素上。”他谈到游戏的支线内容时说,“如果你探索了所有的隐藏要素,而且你是个全收集玩家,那你肯定会让自己的游戏体验变得丰富得多。” 在同一场问答中,马丁也谈到了如何确定关卡的合适时长,他说对于玩家来说,一个关卡理想的时长大概是一个小时。 “我们不希望关卡太长。我们不希望单个关卡让人玩到生厌。”他说,“我觉得合适的时长就在一个小时左右,不能再多了。所以说实话,我们现在做的很多工作就是对其进行优化,确保关卡时长保持在这个范围内。但这肯定会是一个大规模的战役。” 尽管《毁灭战士:黑暗时代》延续了前作提供残酷的第一人称射击战役的风格,但斯特拉顿此前已经确认,这款游戏不会包含任何多人游戏模式。他表示,从开发初期就决定放弃多人模式,这样就能有更多时间专注于像小游戏和机甲体验等方面。 《毁灭战士:黑暗时代》正在为PC、PS5和Xbox Series X/S平台进行开发,将于5月15日发售。
- 最近发表
- 关键词管理Keywords
-
- 随机阅读
-
- 《怪物猎人 Now》第4赛季12月12日上线 雪原系参战
- 巴塞罗那育碧工会起诉公司 抵制重返办公室
- 《游戏王:早期合集》全游戏列表泄露 共收录14款游戏
- 受AI芯片需求刺激 台积电加速High
- 寻回消散于往昔的记忆 《水远山遥》今日正式发售
- 苹果自研5G基带性能曝光 iPhone信号问题无解
- 休闲农场建造模拟游戏《农场翻修者》现已推出试玩Demo 预计2025年内发售
- 黑白手绘风格悬疑推理游戏《ELISSAⅠ:卧室的缢吊尸》Steam页面 明年发售
- 《幻兽帕鲁》宣布联动《泰拉瑞亚》 即将上线
- CD Projekt财报:2024年Q3收入暴跌49%但游戏“销量强劲”
- 中国女子电竞首个奖牌诞生 拿下《决胜巅峰》铜牌
- 《电锯甜心RePOP》PS4和Xbox One版12月2日发售 首发8折优惠
- 《全面战争:战锤3》毁灭噩兆宣传片 12月12日发售
- 美队x达妹!新片《物质主义者》首曝幕后照
- 《刺客信条:影》装备套装曝光 弥助配上芭比粉辣眼睛
- 《流放之路2》EA版新预告和过场动画 超越暗黑4
- 梦幻暗黑冒险游戏《SYNTAXIA》Steam页面上线 明年发售
- 《流放之路2》EA版新预告和过场动画 超越暗黑4
- 《崩坏:星穹铁道》2.7版本PV 12月4日上线
- 《天国:拯救2》确认有多个结局 主角从男人蜕变成战士
- 搜索
-