《星际战士2》推动发行商第三季度游戏收入增长近8倍
《战锤40K:星际战士2》发行商 PulluP(前 Focus)Entertainment 发布了截至 2024 年 12 月 31 日第三季度的星际财务报告。由于这款游戏大获成功,战士增长发行商 Focus Entertainment 的推动母公司收入继续强劲增长。
根据财报,发行公司 3 个月期间收入为 1.008 亿欧元的商第收入收入,同比增长 132.7%。季度近倍这是游戏该公司历史上第二好的季度,仅次于2024/25 财年第二季度的星际销售额超过2 亿欧元。
新游戏发行带来的战士增长收入同比增长7.7 倍,从 890 万欧元增至 6850 万欧元。推动旧目录销售额增长 4.5%,发行达到3,商第收入080 万欧元。副首席执行官Geoffroy Sardin 在一份声明中表示:“绝大多数玩家仍然青睐毫不妥协的季度近倍游戏体验,这使我们的游戏游戏组合在本季度受益。”
与上一季度一样,星际《战锤40k:星际战士2》是主要的收入驱动力。 Sardin 称该游戏的表现“非常出色”,并报告称截至 1 月 16 日该游戏的独立玩家数量已达到600 万。
其他游戏方面,《模拟火车世界5》创下了“破纪录的销量”(具体数字尚未公开),表现继续超过该系列的前几款作品。PulluP表示:“总体而言《模拟火车世界》系列与前几年相比正在取得进步,这反映了其实时服务模式的优势。”
另外,发行商第三季度还推出了 3 款游戏,《合金弹头战略版》、《Drova》以及《Void Crew》,据称表现均超出预期。
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